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伝説(でんせつ)の次元(じげん)ロボ マックス・ダイユーシャ ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】 - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 【自】:[Gゾーンから裏の「伝説の次元ロボ マックス・ダイユーシャ」を1枚選び、表にする、リアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1し、『【自】【(V)】【GB】(3):[【CB】(1)、カード名に「ダイユーシャ」を含むリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのソウルのカード名に「次元ロボ」を含むカードが5枚以上で、カード名に「ダイユーシャ」を含むハーツカードがあるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの前列のユニットを全て選び、そのターン中、クリティカル+1。』を得る。 フレーバー:「力」とは何だろう。その答えが、ここにある。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ちょうえつじげんロボ ユニバースダイユーシャ ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド ‐ / クリティカル 1 自【(V)】【LB4】:[CB2-カード名に「次元ロボ」を含むカード,あなたのリアガードを4枚選び、【レスト】する]このユニットがアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったらあなたの手札から「超越次元ロボ ユニバースダイユーシャ」を1枚まで選び、【スタンド】でライドし、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000/クリティカル+1。 永【(V)】:あなたのターン中、相手のトリガーの効果を無効にする。 自【(V)】:あなたのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが17000以上なら、このユニットのクリティカル+1。 永【(R)】:このユニットのパワー-1000。 フレーバー:限界超越アクセラレーション! コスモジャスティスソードッ!!! フレーバー(SP):宇宙(ユニバース)の未来のために、万物(ユニバース)の力を受けて、いざ参る! ……全人類(ユニバース)に正義のあらんことを。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 4 (80%) 2 面白いと思う 1 (20%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 寧ろこれはGユニット向き (2015-07-06 22 39 52) コメント
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グレートダイユーシャって4枚要るのかな? -- 2012-09-26 11 28 59 ↑そいつの軸なんだからいるにきまっている スペリオルライド可能とはいえ損失のほうがでかいから基本順当にライドしていったほうがいい ついでにいえば11kのリアとしても使えるから4枚あっても腐らない -- 2012-09-26 16 11 18 まぁ値段的な事も考えるとガチでなかったら3枚でも良い気もする -- 2012-09-27 15 45 34 ローレルは2でいいグローリーを1いれようそれとダイユーシャ3でデイジー2に俺はしてる -- 2012-09-28 07 49 05 コスモビークよりはミカ採用してるなぁ、あとローレルピンのグローリー3だわ、リアのパワー足りないって感じるしデイジー入れてみようかな、トリガーはドロー6、クリ6だわ -- 2012-10-02 19 19 29 ↑同意 -- 2012-10-12 03 48 52 ☆8無いと結局とどめ刺しきれないのが。ローレルあるなら引は4で十分だよ -- 2012-10-12 19 48 48 グローリーって採用価値あるか謎なんだけど。順当にライドできてた場合LB無しなら19k、LBしてるなら25k、デイジーなら21kと23kだしRで使えるデイジーのが優先されると思う。 -- 2012-10-13 02 39 37 ↑同意 -- 2012-10-13 13 45 03 とりあえず、ローレルとグローリーを1枚ずつ入ってんのをなんとかしよう。 この2枚抜いて、デイジーと完ガーを1枚ずつ追加しない?完ガー4ないと守りきれない。 -- 2012-10-16 20 54 37 ↑いやいや完ガは3枚で充分だろ。で、トリガーは☆6引6治4。ローレルは最低2枚。 -- 2012-10-27 20 32 52 ↑トリガーは☆8引4治4の方がいい気がする。☆がないと押しきれない感じがある。あとは、引きたいカードを絞って積んで引く確率を上げればいい。それでも不安ならミカを積めばいいし。使った感じミカはそれなりに便利。パンプはダイランダーで十分な感じがしたし。 -- 2012-10-28 00 10 39 素のダイユーシャのスキル使うにしても、ビークじゃ温存しておかなきゃいけない=アタック1回放棄(実質☆-1)する必要があるから、パンプはダイランダーに任せてG2はミカで十分だよね。9kだからブーストなしでもだいたいアタックできるし。 -- 2012-11-09 01 43 02 ローレルピンとか意味が解らん。LBしなきゃ☆+1にならないんだから、G1は次元ロボ・ローレル・完ガだけに絞って、ダメージ調整しつつ☆乗せて殴る方が良い。グローリーメーカーなんて相手Vが10kで、かつ上手い具合に引いてこなきゃ意味がないから腐る。 -- 2012-11-15 23 04 18 FVはゴーユーシャじゃなくてダイの方が安定する。ローレル絡めてアド稼いでいけば、再ライドでソウルの条件を満たせる。何度も言うけどLBしなきゃ☆+1にならないわけだから、だぶついたG3を再ライドで処理するだけの余裕は十分生まれるよ。 -- 2012-11-15 23 06 59 それにしてもこのwikiに最初に投稿されてるレシピって酷いね -- 2012-11-15 23 08 13 ↑↑俺もダイの方がG3は安定するとは思うが、確実にG1、G2で次元ロボにライドできるか?ゴーユーシャの条件を満たしやすいという利点は捨てきれない気がする。 -- 2012-11-15 23 34 59 ↑再ライドすればいいだけ。実際使えば分かるけど、ローレルで相手の手札を削ってるうちにG3だぶついてくるから。 -- 2012-11-15 23 59 34 ↑なるほどな。一回ダイで試してみるわ。どうも安定しなくて困ってた。 -- 2012-11-16 20 29 38 ちなみに、トリガー配分どうしてる? -- 2012-11-16 20 32 57 素のダイユーシャ自身も使いやすくなった分、止め刺すことを考えて☆8引4治4が安定だと思う。 -- 2012-11-17 16 42 44 この前友人がグレダイのLBで☆のってんの忘れてて4点目通して死んでたwww -- 2012-11-25 14 25 04 なぜにクリ2枚ではないのだ -- 2012-12-11 01 00 33 ↑☆2枚…もしかして、ダイバトルスとジャスティス・コバルトの「2種類」の間違いですか? -- 2012-12-16 22 18 12 ついにダイブレイブ入ったか -- 2013-04-01 18 29 17 醒トリガーはいらないんじゃないんでしょうか? -- 2013-04-10 07 54 48 ↑グレダイは3点止めが基本的な戦い方だから醒よりも☆の方が需要高いな。 -- 2013-04-10 09 51 50 クリティカル増量、手札補充 シールド脅しのオペレーターを投入しました。 -- 2013-04-10 12 07 50 主なカードの項目を記載来ました。自分はコマンダーローレルを採用しているのでそちらについても言及しました。ご参考になれば幸いです。 -- 2013-06-03 23 37 10 ↑ナイス編集です!ローレルはアド回収のいいキーカードですし。 -- 2013-06-08 10 40 17 誰か何でか教えてください! -- 2013-06-08 19 51 39 超次元ロボBR来たらダイユーシャハブだな。 -- 2013-06-10 08 46 47 FV ダイの方が -- 2013-07-16 20 27 22 カイザー出るからもっと強くなる -- 2013-07-29 11 51 02 醒入れるならローレル入れたほうが強い -- 2013-07-29 11 52 22 超次元ロボダーイーカーイーザー -- 2013-08-11 23 00 44 僕はダイカイザー4グレダイ2ダイユーシャ2にしてます -- 2013-08-11 23 02 19 あとFはもちろんゴーユーシャ -- 2013-08-11 23 03 06 カイザーのBFSを考えてGダイ3 ダイ2 カイザー4にしてますね -- 2013-08-14 23 34 26 3,3,3ですが、カイザー4でもいいですね! -- 2013-08-15 23 05 46 ↑4,4,2でもいいかな。左からグレート、カイザー、通常ダイユーシャの比率。 -- 2013-09-12 23 05 04 ↑俺はグレートダイユーシャ2、カイザー4、ダイユーシャ4にしてますね ちなみに“Я”ダイユーシャが出たらダイユーシャの枠を一枚削ってピンで入れるつもりです -- 2013-09-12 23 54 55 いつの間にドロー8構成!?ローレルは便利ですが、タイガー2枚は少ない気がしないでもないです。 -- 2013-09-21 19 50 16 まぁダイランダー、ダイタイガー無しでカイザード優先って時点でだいぶお察し。ゴーキャノンも無いってクロスライドとしてどーよ… -- 2013-09-21 19 54 34 ゴーユーシャはメリット薄いのでマグナムにしてダイユーシャのフォロー、ローレルカットしてゴーキャノンでソウルのサポート、タイガーを優先して、カイザードをドリラーに変更。これでだいぶ安定すると思う。ランダーちょっと入れたいが枠がちょいと厳しい -- 2013-09-21 22 47 59 ↑このデッキでダイユーシャのサポートするメリットがあまりない気がするんだが…ダイカイザーとゴーユーシャを併用して、VダイカイザーRダイユーシャでゴーユーシャの効果でグレートダイユーシャへスペリオルクロスブレイクライドを決める型が良いと思うんだがどうだろう G3はダイカイザー4、ダイユーシャ3、グレートダイユーシャ3くらいで -- 2013-09-21 23 17 45 続き あと、そうするとタイガーもマリナーに変えて決定力をさらに高めるとか -- 2013-09-21 23 19 31 それはカイザー採用型として別枠だと思う。安定したクロスライド型としての方向で調整した。あくまでダイユーシャにライドしている間も最低限戦える、って感じ。 -- 2013-09-21 23 24 07 zya -- 2013-09-21 23 31 50 スペリオルクロスブレイクライドで速攻カマすタイプを追加してみた。まぁやりたいことはわかるだろう。多分 -- 2013-09-21 23 32 48 別枠増設ありがとうございます -- 2013-09-22 01 57 51 採用候補のカードを編集しました。 -- 2013-09-23 14 18 14 自爆はいるかな〜 -- 2013-09-23 20 15 31 ↑確かに 俺が回してた時はFVをV裏にコールして序盤それだけでアタック、相手のダメージが溜まったらSCBRって戦法だったから、G2自爆はミカ、G1はダイランダーにしてたな でもあらかじめシールド削るためにRコールする必要があることを考えるとこれでも良いかも -- 2013-09-23 21 23 28 スペライ速攻デッキは相手の手札が少ないだろう序盤に即効かましてクリティカル3を叩き込むデッキなので、相手が二点ならばG3に乗った時点で使用したい。そこまで序盤だとリミットブレイクが使えないことも多いので自爆、速攻を行う、って感じの構築。 -- 2013-09-24 18 53 12 最悪生き残られたor防がれた時用にブレイブ、要求ガード値を上げるためにマリナーが入ってる。ゴーキャノンで更に追い詰めるのもいいけど、流石にスペライ後なのでまずコストが足りないだろう。 -- 2013-09-24 18 54 53 ガード強要、さらにパワー+4000のダイバレット、どの軸に何枚入れたらいいでしょうか? -- 2013-10-06 11 13 34 ↑ダイバレットはあまりいらないんじゃないかな すでに十分すぎるほどのガード強要力があるし -- 2013-10-06 18 17 11 G2自爆はドリラーにしていいんじゃないかな?ここぞというときに4000UPは強いし -- 2013-10-06 21 47 23 いや、PRのダイバレッドのほうがいい -- 2013-10-13 07 52 52 カイザードってはいんないの?ピン刺しぐらいならありだと思うんだけど… -- 2013-11-30 07 58 29 ↑ライド先が通常のダイユーシャならともかく、ダイカイザーやグレートとの相性が微妙。かなり使いにくいと思われる。 -- 2013-11-30 21 51 30 ↑2 アリではあるけど、コストあんまり使わないから、結局ダイドリラーとかのほうが使いやすい。カイザー入れるなら0、ダイユーシャ4積むならかろうじて、ってとこか。 -- 2013-11-30 22 55 23 俺カイザードから普通にダイカイに乗ってるよ ユーシャに乗ってもいいが10000だからケイ互換とか来るとめんどい あ、それともグレ1の段階でダイブレイブ乗っかってユーシャの時にプレッシャー与えるのもいいね -- 2013-12-09 11 09 11 完全ガードはダイマグネル推奨。ソウルの次元ロボ分バトル中のパワー+4000 -- 2018-05-10 10 46 45 ↑途中で切れちまった。(続き)+4000 -- 2018-05-10 10 47 54
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まず、スタンドは相性が悪いので抜くとして、後はクリティカルかドローですよね ゴーユーシャのリカバリーも考えてドロー6〜8枚構成もありだと思いますが、どう思います? -- 2013-08-09 21 46 41 なんだこの紙束 -- 2013-08-10 01 10 19 ダイユーシャは?ダイブレイブは?カイザードは?これじゃ超次元の勇者意味ないと思うせっかくだからダイカイザーをフル活用できるデッキにしたほうがいいと思う。 -- 2013-08-10 08 57 20 ↑そうだろうけど、ダイユーシャやグレートダイユーシャ入れるとあちらの軸になっちゃいやすいから差別化できる点が欲しいな BRは軸にならないって意見も色んな所にある -- 2013-08-10 09 08 29 弄ってはみるが・・・これどこまで改良できるかなぁ・・・。 -- 2013-08-10 10 06 44 とりあえずイニグマンの軸はそのままで、リプルを引けなかった時でもカイザードがあればよしってことにして、ビークを減らしてその分をコスモグレートに回してみた。ちょいとラインが心もとないのでグローリーとローレルをもうちょっと削ってもいいかな? -- 2013-08-10 10 13 28 ↑イニグマン軸で良いじゃん。BR連発を目的にしない限り軸とは呼ばない -- 2013-08-11 01 22 14 ↑それをいっちゃぁおしまいだ・・・レシピの方向性を残したままで改良しただけだからなぁ・・・実際既存の次元ロボと違う構築ってどーしろってんだ・・・ -- 2013-08-11 02 54 52 ↑改良した人は何も悪くないと思いますよ?実際にBRは軸にならないのにページがある方がおかしい・・・ -- 2013-08-11 09 08 27 暗黒次元ロボ来たー -- 2013-08-11 22 55 55 とうとう光定Rしちゃった -- 2013-08-11 22 56 25 えー…ダイカイザーとイニグマン合わせるのかよ…。悪くないけど素直に次元系でまとめて良いと思うけどなぁ。ケイバニホもいるんだし -- 2013-08-13 09 44 03 ↑やってもいいけど、既にあるダイユーシャとグレートダイユーシャにかぶらないようにやってくれ。多分無理だが。できんからこそ今の方向性なのさ -- 2013-08-13 12 16 44 ↑方向性なのさ(キリッ とか言ってんけど今のこれってただの紙屑をカッコつけてるだけなのが現実だよね -- 2013-08-13 14 02 34 つーかそもそもBR自体が軸にするものじゃないんだけどな -- 2013-08-14 00 41 30 だからブレイクライドを軸にするなんつーアホなことやってるせいでこの方向性を保たざるを得ないんだよ分かれ。大変だったんだぞ、この紙束をギリ戦えるレベルにするの。作ったやつが -- 2013-08-14 11 03 54 ↑の続き やれと言いたい。どないせえっつーねん。 -- 2013-08-14 11 04 24 ぶっちゃければイニグマン軸と何が違うんだコレ・・・。いや編集した本人がいうセリフでもないが・・・ああ消したい・・・ -- 2013-08-14 19 51 28 じゃあG3を15枚にしよう(提案) -- 2013-08-14 22 11 31 超次元ロボダイカイザーがきたーーー -- 2013-08-19 16 09 41 いっそジュニア優勝したデッキ並に極端な配分にすればいいと思う -- 2013-08-21 13 14 40 G2をウェーブ2枚だけにしては? -- 2013-08-22 21 38 46 デッキ組んだ人は差別化も含めて本当に頑張ったと思う。ブレイクライド軸とかいう変なページ作る管理者が悪い -- 2013-09-01 12 29 21 Fvをゴーユーシャ、自爆多めに入れて速攻スペライリミットブレイクかますデッキはカイザー軸と言えるのか?まぁ次元ロボとあまり変わらんが。 -- 2013-09-01 17 44 28 FVからG2までイニグマン連携だけにして残りをダイカイザー、ゴーイーグル含む☆増強可能なG3を25枚投入ってのでどうだろう 回しにくかったらカイザーグレーダーとカイザードをダイカイザーの動き妨害しない程度に入れるとか -- 2014-02-26 16 30 33 グロートダイカイザーはよ -- 2014-04-27 16 27 10 グロートって…。何とカード名間違えたんですか。まあ、早く正式に(先行ではなく)出てほしいのは同感です。 -- 2014-04-27 19 24 51 グレート -- 2014-05-15 21 57 27
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ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:LB4[CB1,あなたのカード名に「次元ロボ」を含むリアガードを1枚選び、呪縛する]そのターン中、相手のヴァンガードのパワー-5000し、次の能力を得る。自【V】このユニットがヴァンガードにアタックしたとき、相手のヴァンガードのパワーが8000以下なら、☆+1 (呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る) 永【V】:あなたのソウルに「超次元ロボ ダイユーシャ」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 クリ増加に期間が設定されてないから殴るたびにクリが上がってくな (2014-06-27 02 47 31) 全然気付かんかった、確かにwww (2014-06-27 10 42 08) コメント
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ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 8000 / シールド - / クリティカル 1 自【手札】:相手のターン中、あなたのダメージゾーンに5枚目のカードが置かれた時、相手のヴァンガードにグレード3のユニットがいるなら、このユニットをライドしてよい。 起【V】:[CB1-次元ロボ]相手のリアガードを2枚まで選び、退却させる。 自【V】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、このゲーム中、このユニットの☆+1。 永【手札】:このユニットはノーマルライドできない。 自【V】:あなたのダメージゾーンのカードが4枚以下になった時、あなたの山札から「絶対不滅次元ロボ ダイユーシャ・ジャスティス」以外のカードを1枚選び、レストでライドし、山札をシャッフルする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/shinvan/pages/53.html
究極次元ロボ グレードダイユーシャ 4枚 超次元ロボ ダイカイザー 1枚 超次元ロボ ダイユーシャ 3枚 次元ロボ ダイファイター 4枚 次元ロボ ダイハート 4枚 次元ロボ ダイドラゴン 3枚 次元ロボ ダイタイガー 4枚 次元ロボ ダイマリナー 2枚 次元ロボ ダイライダー 4枚 次元ロボ ダイシールド 4枚 次元ロボ ダイマグナム 1枚 次元ロボ タイバトルス 4枚 魔眼怪獣 ゴルゴーン 4枚 次元ロボ ゴーレスキュー 4枚 アーミーペンギン 4枚
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ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起【(R)】:[このユニットをソウルに置く、あなたのカード名に「次元ロボ」を含むリアガードを2枚選び、ソウルに置く] あなたのカード名に「次元ロボ」を含むグレード2以上のヴァンガードがいるなら、あなたの山札からカード名に「ダイユーシャ」を含むグレード3のカードを1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー: +解説 次元ロボ ゴーユーシャへのオマージュカード。オリカスレ避難所part2-711にて考察。 パワーが2000低く、コストに自身を含むことが強制され、ライド先も「ダイユーシャ」へとより狭いものとなっている。 しかし、コストによるディスアドバンテージが丸1枚少ない。 パワー2000の差は大きく、パワー3000と最低限のパワー時しか持たない。 パワー11000のユニットをブーストしたとしてもパワー14000にしかならず、クロスライドに対してガードを要求するしか程度にしかならない。 しかしソウルインしてこそ使命を達成できるため、さほど問題にならないまま場からいなくなる事も多いだろう。 コストに自身を含むことが強制される問題も、パワーが低いためあまり気にならないだろう。 ライド先が限られていることにより、超次元ロボ ダイカイザーにライドできないのは痛いが、「ダイユーシャ」にも有用なカードも多く、デッキによっては次元ロボ ゴーユーシャの上位互換に近いように使えるかもしれない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5058.html
ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】[LB5]:[CB4‐カード名に「次元ロボ」を含むカード、あなたの手札を全て捨てる、あなたのリアガードを全て退却させる]そのターン中、このユニットのパワー+50000/☆+3し、ツインドライブを失い、『自【V】:このユニットのドライブチェックでグレード3の《ディメンジョンポリス》が出た時、相手のガーディアンを1枚選び、退却させ、そのユニットの「ヒットされない」を含む効果をすべて無効にする。』を得る。 永【V】:あなたのソウルに「究極次元ロボ グレートダイユーシャ」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 削除希望 13 (38%) 2 ………… 8 (24%) 3 ……ないわ~ 6 (18%) 4 ワロタwww 2 (6%) 5 弱いと思う 2 (6%) 6 強いと思う 2 (6%) 7 使ってみたいと思う 1 (3%) 8 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 34 作ったの小学生www (2015-01-21 16 57 56) +50000とかwww (2015-01-22 09 51 31) 削除マダ~~? (2015-02-18 21 01 56) この程度で削除なら該当項目多すぎる グランのバスカークとか見てみな (2015-02-19 17 55 55) バスカークより普通にヒドイ。 (2015-02-19 23 45 01) 作ったヤツとりあえずコメor編集よろ。 (2015-02-26 23 00 33) コメント入れる価値ある? (2015-02-26 23 01 43) たかが63000のクリ4ごときで削除とかアホか (2015-02-26 23 34 26) カスのコメにいちいち反応してる時点で、オマエも大差ない (2015-02-27 00 42 22) 真カイザーの登場で存在意義を疑うカードに成り下がってるような。 (2015-03-01 17 17 45) Gユニットに変更してみては? (2015-03-26 09 48 08) そもそも、バカが考えた項目が多すぎる (2015-03-26 09 56 10) ↑作者の自演乙www (2015-03-29 22 26 38) どうして査定通しちゃっのか、理解不能。 (2015-06-28 23 52 14) コメント
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リンクジョーカー - サイバーウィルス グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【ソウル】:[あなたのソウルとリアガードをすべてドロップゾーンに置く] あなたのグレード3以上のカード名に「次元ロボ」を含むヴァンガードがアタックしたバトルのクローズステップ開始時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「暗黒次元ロボ “Я” ダイユーシャ」を1枚まで探し、スタンドでライドし、その山札をシャッフルする。 永:このカードはファーストヴァンガードに選ぶことができない。 フレーバー:正義の魂も仲間とやらも、今のお前には必要ない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント